@ -419,97 +419,95 @@
0x0C , 0x00 , 0x00 , 0x06 , 0x00 , 0x00 , 0x06 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00 , 0x00
} ;
# endif // Extruders
# endif // HAS_TEMP_BED
# if ENABLED(BABYSTEP_ZPROBE_GFX_OVERLAY) || ENABLED(ENABLE_MESH_EDIT_GFX_OVERLAY)
const unsigned char cw_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x07 , 0xf8 , 0x00 , // 000001111111100000000000
0x0c , 0x0c , 0x00 , // 000011000000110000000000
0x10 , 0x02 , 0x00 , // 000100000000001000000000
0x20 , 0x01 , 0x00 , // 001000000000000100000000
0x60 , 0x01 , 0x80 , // 011000000000000100000000
0x40 , 0x00 , 0x80 , // 010000000000000010000000
0x40 , 0x03 , 0xe0 , // 010000000000001111100000
0x40 , 0x01 , 0xc0 , // 010000000000000111000000
0x40 , 0x00 , 0x80 , // 010000000000000010000000
0x40 , 0x00 , 0x00 , // 010000000000000000000000
0x40 , 0x00 , 0x00 , // 010000000000000000000000
0x60 , 0x00 , 0x00 , // 011000000000000000000000
0x20 , 0x00 , 0x00 , // 001000000000000000000000
0x10 , 0x00 , 0x00 , // 000100000000000000000000
0x0c , 0x0c , 0x00 , // 000011000000110000000000
0x07 , 0xf8 , 0x00 // 000001111111100000000000
} ;
# if ENABLED(BABYSTEP_ZPROBE_GFX_OVERLAY)
const unsigned char cw_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x07 , 0xf8 , 0x00 , // 000001111111100000000000
0x0c , 0x0c , 0x00 , // 000011000000110000000000
0x10 , 0x02 , 0x00 , // 000100000000001000000000
0x20 , 0x01 , 0x00 , // 001000000000000100000000
0x60 , 0x01 , 0x80 , // 011000000000000100000000
0x40 , 0x00 , 0x80 , // 010000000000000010000000
0x40 , 0x03 , 0xe0 , // 010000000000001111100000
0x40 , 0x01 , 0xc0 , // 010000000000000111000000
0x40 , 0x00 , 0x80 , // 010000000000000010000000
0x40 , 0x00 , 0x00 , // 010000000000000000000000
0x40 , 0x00 , 0x00 , // 010000000000000000000000
0x60 , 0x00 , 0x00 , // 011000000000000000000000
0x20 , 0x00 , 0x00 , // 001000000000000000000000
0x10 , 0x00 , 0x00 , // 000100000000000000000000
0x0c , 0x0c , 0x00 , // 000011000000110000000000
0x07 , 0xf8 , 0x00 // 000001111111100000000000
} ;
const unsigned char ccw_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x01 , 0xfe , 0x00 , // 000000011111111000000000
0x03 , 0x03 , 0x00 , // 000000110000001100000000
0x04 , 0x00 , 0x80 , // 000001000000000010000000
0x08 , 0x00 , 0x40 , // 000010000000000001000000
0x18 , 0x00 , 0x60 , // 000110000000000001100000
0x10 , 0x00 , 0x20 , // 000100000000000000100000
0x7c , 0x00 , 0x20 , // 011111000000000000100000
0x38 , 0x00 , 0x20 , // 001110000000000000100000
0x10 , 0x00 , 0x20 , // 000100000000000000100000
0x00 , 0x00 , 0x20 , // 000000000000000000100000
0x00 , 0x00 , 0x20 , // 000000000000000000100000
0x00 , 0x00 , 0x60 , // 000000000000000001100000
0x00 , 0x00 , 0x40 , // 000000000000000001000000
0x00 , 0x00 , 0x80 , // 000000000000000010000000
0x03 , 0x03 , 0x00 , // 000000110000001100000000
0x01 , 0xfe , 0x00 // 000000011111111000000000
} ;
const unsigned char ccw_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x01 , 0xfe , 0x00 , // 000000011111111000000000
0x03 , 0x03 , 0x00 , // 000000110000001100000000
0x04 , 0x00 , 0x80 , // 000001000000000010000000
0x08 , 0x00 , 0x40 , // 000010000000000001000000
0x18 , 0x00 , 0x60 , // 000110000000000001100000
0x10 , 0x00 , 0x20 , // 000100000000000000100000
0x7c , 0x00 , 0x20 , // 011111000000000000100000
0x38 , 0x00 , 0x20 , // 001110000000000000100000
0x10 , 0x00 , 0x20 , // 000100000000000000100000
0x00 , 0x00 , 0x20 , // 000000000000000000100000
0x00 , 0x00 , 0x20 , // 000000000000000000100000
0x00 , 0x00 , 0x60 , // 000000000000000001100000
0x00 , 0x00 , 0x40 , // 000000000000000001000000
0x00 , 0x00 , 0x80 , // 000000000000000010000000
0x03 , 0x03 , 0x00 , // 000000110000001100000000
0x01 , 0xfe , 0x00 // 000000011111111000000000
} ;
const unsigned char up_arrow_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x0F , 0x00 , // 000011110000
0x1F , 0x80 , // 000111111000
0x3F , 0xC0 , // 001111111100
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 // 000001100000
} ;
const unsigned char down _arrow_bmp[ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 00000110 0000
0x06 , 0x00 , // 000001100 000
0x06 , 0x00 , // 0000011000 00
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x3F , 0xC0 , // 0011111111 00
0x1F , 0x80 , // 000111111 000
0x0F , 0x00 , // 00001111 0000
0x06 , 0x00 // 000001100000
} ;
const unsigned char up_arrow_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x0F , 0x00 , // 000011110000
0x1F , 0x80 , // 000111111000
0x3F , 0xC0 , // 001111111100
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 // 000001100000
} ;
const unsigned char offset_bedline_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0xFF , 0xFF , 0xFF // 111111111111111111111111
} ;
const unsigned char down_arrow_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x06 , 0x00 , // 000001100000
0x3F , 0xC0 , // 001111111100
0x1F , 0x80 , // 000111111000
0x0F , 0x00 , // 000011110000
0x06 , 0x00 // 000001100000
} ;
const unsigned char nozzle_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x7F , 0x80 , // 0111111110000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0x7F , 0x80 , // 0111111110000000
0x7F , 0x80 , // 0111111110000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0x3F , 0x00 , // 0011111100000000
0x1E , 0x00 , // 0001111000000000
0x0C , 0x00 // 0000110000000000
} ;
# endif // BABYSTEP_ZPROBE_GFX_OVERLAY
const unsigned char offset_bedline_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0xFF , 0xFF , 0xFF // 111111111111111111111111
} ;
# endif // HAS_TEMP_BED
const unsigned char nozzle_bmp [ ] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x7F , 0x80 , // 0111111110000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0x7F , 0x80 , // 0111111110000000
0x7F , 0x80 , // 0111111110000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0xFF , 0xC0 , // 1111111111000000
0x3F , 0x00 , // 0011111100000000
0x1E , 0x00 , // 0001111000000000
0x0C , 0x00 // 0000110000000000
} ;
# endif // BABYSTEP_ZPROBE_GFX_OVERLAY || ENABLE_MESH_EDIT_GFX_OVERLAY