fr
/
web
forked from kittv/web
1
0
Fork 0
You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
web/content/pages.old/page207.md

12 KiB

Okruhy otázek ke státní bakalářské závěrečné zkoušce oboru Informační technologie

Pozn. Platí pro studenty, kteří vstoupili do 1. ročníku studia v ak. roce 2010/2011 nebo později!

  1. ARCHITEKTURA A KONSTRUKCE POČÍTAČŮ PC -- základní pojmy, druhy výpočetních systémů, přehled, vývoj a historie; von Neumannovo schéma výpočetního systému -- základní komponenty; rozhranní, sběrnice--princip, vlastnosti, standardizace; synchronní a asynchronní komunikace, sériová a paralelní komunikace; mikroprocesory a jejich specifikace -- typy mikroprocesorů a jejich vlastnosti; instrukční sady a jejich rozšíření, strojový kód; pipeline a skalární architektura; základní deska -- čipové sady a jejich vlastnosti; systémové zdroje; bloková schéma.
  2. PAMĚTI -- rozdělení pamětí počítače, druhy, specifika; funkce a principy činnosti; vlastnosti pamětí --specifikace a fyzické uspořádání; možnosti využití jednotlivých typů; specifikace jejich rozhraní; externí paměťová média; zařízení vstupu a výstupu -- druhy, základní charakteristiky a činnosti V/V zařízení; funkce, vlastnosti, principy konstrukce, možnosti zařízení vstupu a výstupu; zobrazovací jednotky.
  3. ALGORITMUS -- vlastnosti, resp; požadavky na algoritmus, základní algoritmické konstrukce a jejich charakteristika; způsoby vyjádření algoritmu; pojmy syntax a sémantika; program, programové konstrukce (vztah k algoritmickým konstrukcím).
  4. PROGRAMOVACÍ JAZYKY -- programovací jazyky, jejich druhy (kompilované, interpretované -- objektové, procedurální), charakteristika, vývoj a srovnání, oblasti použití; kompilace a interpretace; datové typy a datové operace -- datové typy a základní a složené; operace, operátor, priorita operátorů, přetypování, velikost typu, základní typy a jejich bitové vyjádření (celočíselný a znakový typ); statická a dynamická alokace paměti.
  5. OBJEKTOVÉ PROGRAMOVÁNÍ -- základní pojmy OOP (třída, objekt, konstruktor, metoda, vlastnosti, přístupová práva, dědičnost); význam dědičnosti; polymorfizmus.
  6. OPERAČNÍ SYSTÉMY OSOBNÍCH POČÍTAČŮ -- základní pojmy a orientace v problematice; rozdělení operačních systémů podle různých hledisek; charakteristika a základní vlastnosti jednotlivých typů operačních systémů; virtuální paměť -- princip funkce (cache, RAM, pevný disk, swap soubor). MS--DOS -- Historie, základní charakteristika a vlastnosti; systémové soubory io.sys, msdos.sys, command.com a jejich význam; konfigurace a inicializace (config.sys a autoexec.bat); znaková a bloková zařízení (označení, použití); souborový systém, adresářová struktura, cesty; princip mazání a obnovení souborů; interní a externí příkazy -- přehled, syntaxe, použití; dávkové zpracování -- Batch Processing, systémové proměnné.
  7. WINDOWS -- základní charakteristika, vlastnosti; Soubor msdos.sys a jeho význam pro chování OS; souborový systém, adresářová struktura, FAT16, FAT32, VFAT, NTFS; nástroje pro administraci souborových systémů; ovládací panel; Instalace a deinstalace nového hardware; instalace a deinstalace programového vybavení; princip mazání a obnovování souborů; počítačová síť v prostředí Windows; registry a jejich umístění, program regedit, bitově orientované registry.
  8. UNIX, LINUX -- základní charakteristika, vlastnosti, historie; Jádro operačního systému, jeho parametry a konfigurace; shell -- druhy, nastavení; souborový systém, adresářová struktura, práce se soubory a adresáři; regulární výrazy; příkazy pro práci se soubory a adresáři; řetězení příkazů a přesměrování standardního vstupu/výstupu; uživatelé a práva v unixovém prostředí, související příkazy; filtry; jednoduchý editor vi a řádkový editor sed; scripty v Unixu.
  9. TEORETICKÉ ZÁKLADY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY - vývoj a směry zpracování grafických informací na počítači; fyzikální a percepční vlastnosti světla; vnímání světla zrakem, vnímání jasu, vnímání barev, barevné prostory, chromatický diagram, způsoby vyjádření odstínu barvy, barevné modely, nezávislé barevné prostory, ICC profily.
  10. GRAFICKÁ DATA A PARAMETRY DIGITÁLNÍHO OBRAZU -- druhy a zdroje grafických dat; metody popisu grafických dat; bitmapová data, barvový atribut, bitový atribut; vektorová data, grafická primitiva, popis objektů, rasterizace;  Reprezentace obrazu, digitalizace, kvantování, vzorkování, vzorkovací metody; alias a antialiasing, rozlišení obrazu, rozlišovací schopnost, interpolace, velikost obrazu, barvy, transformace barev, dithering; jas obrazu, histogram, gamma, transformace jasové stupnice, datový objem.
  11. GRAFICKÉ SOUBORY A FORMÁTY -- struktura grafického souboru, druhy a vlastnosti grafických formátů, oblasti aplikace; vnitřní komprese dat, kompresní algoritmy a jejich vlastnosti; rastrové (bitmapové) formáty, vektorové formáty, metaformáty; úprava a konverze grafických souborů.
  12. TVORBA A ZPRACOVÁNÍ GRAFIKY -- technické a programové vybavení pro tvorbu a zpracování grafiky; získávání grafických dat; světlocitlivé snímací prvky; skenery; monitory, projektory; tisk a tiskárny.
  13. INFORMATIKA A INFORMATIZACE -- informace jako pojem; zpráva, informace, data; přenos informace a entropie; fuzzy logika jako obecný princip; komprese a uchování dat -- komprese textových, video a audio dat; samoopravné kódy.
  14. TEORIE KONEČNÝCH AUTOMATŮ -- konečný automat a jeho definice; Mooruv a Mealyho automat; strukturální a funkční podobnost automatu; optimalizace automatu; Karnaughova mapa; abstraktní model počítače -- von Neumannovo schéma (VN); Turinguv stroj (TS); specifika VN a TS a jejich dopady; neuronové sítě -- jednoduchý perceptron; učící se sítě; nastavení jednoduchého perceptronu.
  15. ROZDĚLENÍ A TOPOLOGIE POČÍTAČOVÝCH SÍTÍ -- definice základních pojmů; rozdělení datových sítí; topologie sítí -- využiti a vlastnosti; vrstvové modely -- OSI, TCP/IP -- popis jednotlivých vrstev modelů; funkce, principy; rozhraní.
  16. TCP/IP,IPX/SPX, NETBEUI, POMOCNÉ PROTOKOLY A MÉDIA -- vlastnosti jednotlivých protokolů; využití pro různé sítě; IEEE 802.x; Přenosová média (kabely, optická vlákna ...); adresace a klietská řešení -- princip přidělování adres, RFC dokument, využití protokolů pro strukturu sítě; client/server; terminálový provoz; tenký klient.
  17. ZPŮSOBY ZPRACOVÁNÍ DAT -- ruční přístup, hromadné zpracování dat (60. -- 70; léta), souborový přístup, databázový přístup (od 70; let); datové modely -- síťový model, hierarchický model, relační model, objektový model; datové struktury -- lineární (sekvenční) struktura, stromová struktura, síťová struktura, relační struktura.
  18. DATABÁZOVÉ MODELY - konceptuální a fyzické schéma databáze, relační modely dat, E-R diagram - entity, relace, atributy, databáze, tabulka, sloupec záznam. kardinalita a parcialita vztahů; normalizace databáze -- účel normalizace, normální formy.
  19. PROGRAMOVÁNÍ WWW STRÁNEK -- JavaScript -- syntaxe jazyka, způsoby zápisu do HTML stránek; objektová struktura JavaScriptu, použití vestavěných objektů; události a akce JavaScriptu; programování na straně serveru -- principy a specifika serverových programovacích jazyků; konfigurace webového serveru; generování obsahu www stránky serverovou aplikací; přenos dat prostřednictvím protokolu HTTP; asynchronní metody přenosu dat mezi serverem a prohlížečem (AJAX).
  20. TECHNOLOGIE TVORBY WWW STRÁNEK -- technologie pro tvorbu www stránek a jejich možnosti; validační W3C standardy; jazyk (X)HTML -- struktura a syntaxe kódu, zápis parametrů; struktura www dokumentu -- strukturální značky; formátování obsahu www stránek; komponenty pro vkládání multimediálních prvků do HTML; interaktivní komponenty HTML jazyka, metody přenosu dat; design WWW stránek -- kaskádové definice stylu; CSS selektory, CSS vlastnosti pro design a pozicování, změny stylu na základě událostí ve stránce.
  21. SPOJOVACÍ SYSTÉM -- spojovací systém, jeho části, signalizace; Signalizační úseky ve spojení; řízení přímé, nepřímé, synchronní, asynchronní; základy analogových a digitálních modulací; principy zdrojového a kanálového kódování; základní koncepce rádiových vysílačů a přijímačů; moderní radiokomunikační systémy: celulární telefony GSM, UMTS, družicové systémy; přenosová a modulační rychlost; Informační rychlost; Shannon -- Hartleyův zákon; přenosové cesty a jejich charakteristiky (metalické, radiové, optické); časové, kmitočtové a kódové dělení (TDM, FDM, CDM); funkce a poslání úzkopásmových a širokopásmových sítí; komunikační kanály a cesty; komunikace na okruzích a paketová komunikace; principy přenosových a spojovacích systémů; pevné a mobilní rádiové služby; multiplexní principy a hierarchie.
  22. IDN, ISDN, N--ISDN -- druhy přípojek digitální ústředny ISDN, přístupy; základní charakteristiky úzkopásmové ISDN a B--ISDN (funkční bloky, síťové zakončení NT, referenční body, koncová zařízení; uspořádání digitálního spojovacího systému; přenosové technologie (SDH, PDH, ATM, Ethernet, xDSL); referenční model ATM; principy, funkce a návrh sítí; Sítě založené na TCP/IP ( IPv.4, IPv.6, pojem spojované a nespojované služby, TCP, UDP, směrovací protokoly -- IGP, EGP); protokoly aplikační vrstvy TCP/IP -- jejich vlastnosti a použití; Voice over IP (H.323, SIP) -- vazba na telekomunikační systémy.
  23. MULTIMEDIA -- základní pojmy: multimédia, charakteristika multimediálních složek; grafické prvky, zvuk, video; druhy a vlastnosti multimédií a jejich uplatnění -- zdroje multimediálních dat; formáty a jejich specifikace; uplatnění multimédií v praxi.
  24. HARDWARE A SOFTWARE PRO ZPRACOVÁNÍ MULTIMEDIÍ -- snímací prvky, kamery, rozlišovací schopnost, digitální foto; grafické karty a grafické akcelerátory, vývoj, standardy, základní parametry; komprese dat; zvukové editory; SW pro práci s videem -- charakteristika, funkce; charakteristika specializovaných programů pro animaci, vytváření virtuálních scén (3D grafika).
  25. SLUŽBY DATOVÝCH SÍTÍ I. -- zabezpečení datových sítí (firewall, šifrování -- symetrické, asymetrické), QOS -- kvalita služeb (využití, principy), traffic shapping (princip, použití), traffic policing; konfigurace protokolární sady TCP/IP, služba DNS; elektronická pošta: RFC 822, MIME, architektura uvnitř systému; služby Finger, Talk, ICQa IRC.
  26. SLUŽBY DATOVÝCH SÍTÍ II. -- videokonference; vzdálený terminál, Telnet a Secure Shell (SSH), služba FTP, WWW; struktura sítě integrovaných služeb; spolupráce s jinými sítěmi; speciální vlastnosti signalizace v ISDN; signalizace SS7 a DSS1; mobilní sítě (protokoly, standardy, aplikační protokoly -- WAP aj.).