You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

543 B

Úvod

Delame piskvorky pro 2 hrace.

Ma to poznavat kdy kdo vyhral.

Ma to brat vstup jako souradnice kam chce hrac polozit x nebo o.

Struktura

Objekt piškvorek má být seznam, popřípadně seznam seznamů.

Uživatel má psát ´0 0´ (číslo mezera číslo) což popisuje pozici kam chce položit křížek nebo kolečko. Chci funkci která tyhle informace vytahuje od uživatele.

Chci funkci která dělá změny na hracím poli.

Chci funkci která vypisuje hrací pole ve formě :

 | | 
-+-+-
 | | 
-+-+-
 | |