@ -12,4 +12,20 @@
# Struktura
Objekt piškvorek má být seznam, popřípadně seznam seznamů.
Uživatel má psát ´0 0´ (číslo mezera číslo) což popisuje pozici kam
chce položit křížek nebo kolečko. Chci funkci která tyhle informace
vytahuje od uživatele.
Chci funkci která dělá změny na hracím poli.
Chci funkci která vypisuje hrací pole ve formě :
```
| |
-+-+-